Основы игры

Основные элементы игрового процесса

  • Элементальные эльфы: Каждый эльф обладает стихийным атрибутом, который влияет на его сильные и слабые стороны в бою. Стихии - огонь, вода, воздух и земля - создают динамичную механику "камень-ножницы-бумага", в которой одни стихии имеют преимущества перед другими.

  • Очки энергии (EP): Очки энергии необходимы для выполнения мощных приемов. Каждый эльф вносит свой вклад в общее количество EP команды, которое определяет частоту усиленных атак. Игроки начинают с определенным количеством EP за ход, при этом есть максимальным лимит EP на всю команду.

  • Очки здоровья (HP): Жизненная сила эльфа. Как только HP эльфа достигает 0, он считается побежденным и выводится из игры.

  • Очки защиты (DP): DP смягчают входящий урон. Более высокие DP означают, что эльф может выдержать больше ударов противника.

  • Очки атаки (AP): AP определяют количество урона, которое эльф может нанести противникам. Игроки могут выбрать обычную атаку или потратить EP на усиленную элементальную атаку, которая дает больше AP.

Last updated